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 initiation à l'informatique

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عدد المساهمات : 135
تاريخ التسجيل : 11/10/2012

مُساهمةموضوع: initiation à l'informatique   الخميس أكتوبر 18, 2012 2:25 pm

I. INTRODUCTION :

Définition :
Le terme « informatique» vient de la contraction des mots « information » et « automatique ». Il a été proposé en 1962 par Philippe Dreyfus et accepté par l'Académie française en 1966. L'informatique est d'une importance capitale en science, dans l'industrie et dans l'administration.
Dans le dictionnaire et les différents ouvrages traitant du sujet, on trouve la définition suivante :
« Informatique est la science de traitement automatique de l’information par ordinateur »
Utilisation de l'informatique
L'informatique est aujourd'hui présente dans la plupart des domaines de la vie professionnelle et privée. Elle intervient dans : les entreprises, l'enseignement, l'éducation, les banques, les assurances, les artisans, les jeux ou encore les commerces, ainsi qu'à domicile. etc.).
Système informatique
Ensemble de matériels (hardware) et de logiciels (software) permettant d'acquérir, de stocker, de traiter, de communiquer des données pour répondre aux besoins en information de ses utilisateurs.
Représentation de l’information dans un système informatique ?
Les informations dans un système informatique sont composées de suite de '0' et 'l' (chiffres binaires).
Les positions élémentaires 0 et 1 sont appelées bits
Ø Avec 1 bit, on peut représenter 2=21 informations possibles : 0 ou 1.
Ø Avec 2 bit, on peut représenter 4=22 informations possibles : 00, 01, 10, 11.
En général, avec n bits, on peut représenter 2n informations possibles.
Ø Ainsi avec 8 bits, on peut représenter 256 = 28 informations possibles. Cet ensemble de 8 bits est appelé « octet » et c’est la plus petite unité de mesure de l’information.
Les unités de mesure multiples de l’octet sont :


. STRUCTURE DE BASE D’UN ORDINATEUR

Définition :
L’ordinateur est un appareil très puissant permettant de traiter les informations avec une très grande vitesse, un degré de précision élevée et à la faculté de stocker toutes ces informations.
L’ordinateur est divisé en deux parties : la partie matérielle et la partie logiciel.
1. LA PARTIE MATERIELLE (Hardware)
C’est la partie physique et concrète du système informatique. Elle est divisée en deux parties :
 L’unité centrale
 Les périphériques

a L’UNITE CENTRALE

C’est où s’effectue l’essentiel du traitement de l’information. Elle comporte :
 Le processeur : c’est l’unité d’exécution. Il effectue les opérations arithmétiques et logiques.
 La mémoire : c’est l’unité de stockage, elle sauvegarde les informations. On distingue la mémoire interne et la mémoire externe.
La mémoire interne : elle est appelée disque dur et celle sans laquelle la machine ne peut fonctionner.
La mémoire externe : c’est celle qui est déplaçable. Exemple : les disquettes, le CD ROM, le DVD ROM, le disque zip, la clé USB.
b LES PERIPHERIQUES
C’est tout accessoire que l’on peut connecter à un ordinateur. On distingue les périphériques d’entrée et les périphériques de sortie.
 Les périphériques d’entrée : ils permettent de véhiculer les informations du monde extérieur vers la mémoire de l’ordinateur.
Exemple : le clavier, la souris, le scanner, le micro…
 Les périphériques de sortie : ils permettent de véhiculer les informations de la mémoire de l’ordinateur vers le monde extérieur.
Exemple : l’écran, l’imprimante, les haut parleur…

b-1- Description et rôle des périphériques :
 Le moniteur ou écran : c’est un périphérique d’entrée de données qui nous permet de visualiser le résultat des réalisations effectuées par l’ordinateur.
 La souris : c’est un instrument qui permet de sélectionner et d’ouvrir les éléments à l’écran.
 L’onduleur : c’est un dispositif de protection de notre ordinateur. il régularise le courant électrique qui traverse notre ordinateur et possède les réserves d’énergie après coupure électrique.
b-2- Notion du clavier
Le clavier est utilise pour taper du texte, actuellement il possède 102 à 105 touches et comporte quatre blocs séparer qui sont les suivant :
Touches de fonction
Pave Alphanumérique
Touches de direction
Pavé Numérique

Le pavé Alpha Numérique : il ressemble à celui d’une machine à écrire. Il contient :
 La touche Shift qui est la touche seconde fonction. Elle permet la mise momentanée du clavier en mode majuscule.
 La touche Cap Lock : elle permet de bloquer le clavier en mode majuscule.
 La touche Back Space : elle permet d’effacer le caractère qui est à la gauche du curseur.
 La touche d’entrée ou validation.
 La touche Alt Gr : elle permet d’accéder au troisième caractère du clavier.
 La touche Verr Num : elle permet d’activer le pavé numérique.
Remarque : le type de clavier se reconnaît par ses six premières touches alphabétiques du pavé alphabétique. Nous avons :
 Le clavier AZERTY qui est de type français ;
 Le clavier QWERTY qui est de type anglais ;
2. LA PARTIE LOGICIELLE (Software)
Il est important de savoir qu’un logiciel est un programme. On distingue deux types de logiciel :
 Le système d’exploitation
 Le logiciel d’application
a Le système d’exploitation
Il est le tout premier programme que peut contenir un ordinateur. Il permet de gérer le matériel et les autres logiciels.
Exemple : le MS-DOS (Microsoft - Disk Operating System), Windows 95, Windows 98, Windows 2000, Windows XP, UNIX, LINUX.
b Le logiciel d’application
Ils sont destinés aux tâches particulières et à chaque logiciel d’application correspondant une tâche précise.
Exemple : MS-Word : traitement de texte
MS-Excel : analyse financière et graphique
MS Power point : présentation assistée par ordinateur.


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